ポケモン孵化:依存循環グッドスタッフ

ポケモン対戦にはポケモンが6体必要

一人で用意するには非常に時間がかかる。

今作は使える伝説ポケモンがいない

サンムーンのカプ系やウルトラビースト
対戦に即投入出来る個体がおらず
孵化の需要が高い環境となった。

依存循環とは

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  1. ポケモンやるかー
  2. 孵化面倒臭いなぁ
  3. 影「理想値親貸してやるよー( ´∀`)」
  4. 1匹だけなら‥
  5. 孵化楽しー🥳

を狙うものである。

軸となるメンバーの入手

  1. 元となるポケモンを貸してくれる人
  2. 新鮮な対戦環境の情報を教えてくれる人
  3. 自分を信用して託してくれる人

が必要になる。


XY、サンムーンに続いて3回目。
ルビーサファイアも合わせたら4回目の厳選。

発売前

挨拶

ソード・シールド発売が決まった時期から
色んな人に新作買う?また協力しようやと声をかける。

交換対策 主人公名を【かげ】

サンムーンでデフォルトでして痛感。
対戦しない自分にとっとは時間のロス。
誰が見ても分かるようにHNにした。

マイナーポケモンは放置

対戦で使えるポケモンに絞る。
XYにてクレベースフレフワンを厳選したが
対戦で使われているところを見なかった。

今回特に助けてもらった方々

風流さん

情報担当。
ポケモンのあらゆる情報。
特に対戦において今現在の環境を教えてくれたので
孵化するポケモンの選定に役立った。


サンムーンまではますさんにお願いしていたが
今作はやる気がなく、逆にやる気が高い
風流さんにお願いする形となった。

いけはんさん

自分に親理想値や6Vメタモンを投資した人。
親理想貸してくれたら資産10倍にするから
貸してくれないか?にすぐ🆗を出してくれた。


サンムーン時代に夢カビゴンを貸したことを
覚えてくれていたのが決め手。
お陰でクリアしてから即孵化作業に入れた。

厳選に困っている皆様

対戦準備でほとんどのプレイヤーは
レイドに時間を割くため厳選が疎かになる。
お陰で上記の依存サイクルを回しやすかった。
今作はスイッチにて初めての新作であり

  1. 既存のプレイヤー
  2. 新規のプレイヤー
  3. 一時期していたが離れたプレイヤー

の3種類が入り交じる。

特に一時期していたが離れたプレイヤーが
復帰したので昔からしてる恩恵は大きかった。

今回の良かった点

親ラインの稼働率は格段に進歩

せっかく理想化できた親も利用しないと意味がない。
過去の経験からメタモン解禁したら理想値の需要は
皆無になるし、自分が別のポケモンを厳選してる時
理想化した親は使っていないしもったいない。
Twitterにて個体を増やす元手がない人に
声をかけて稼働率を上げた。

途中メタモンレイドにも参加して手に入れた

  1. 冷静最遅理想メタモン
  2. a抜け5Vメタモン

は親が自分産だと使いにくいので
親交換→貸し出しに利用した。

今回の反省点

交換までの時間の長さ

フレンドコードを駆使して交換すると
読んでいたが実際は4桁番号で繋がるスタイル。

  1. 画面が見にくい(トレーナー名)
  2. 三者の乱入(4桁かぶり)
  3. タイミング合わないと繋がりにくい
  4. サーバーが負荷で落ちる

でスムーズに交換が出来ず時間がかかった。
ポケモンの貸し借りは交換を多用する。
充実したら貸し借りの頻度もやり取りの
頻度も増える。
都合のいい時間が合わないと待つ必要がある。


忘れない対策と実際どれくらいやり取りしてるか
確認のためノートに記録しているのだが
20日の水曜日が20人以上とやり取りして
21時~24時まで飯も食べれなかったので
ここは9世代の課題です🤔(はたしてプレイしてるのか